首先,我们需要确保bootloader和APP工程的配置是正确的。以下是一些可能的原因和解决方案:
1. 确保bootloader正确跳转到APP工程代码:
在bootloader的跳转代码中,确保使用正确的跳转指令。例如,使用`b`指令跳转到APP工程的入口地址。例如:
```assembly
ldr pc, =0x80100000
```
2. 确保APP工程的入口地址正确:
在APP工程的链接脚本中,确保`__start__`符号的地址与APP工程的烧录地址(0x80100000)相匹配。例如:
```ld
SECTIONS
{
.text : {
. = ALIGN(4);
KEEP(*(.start))
*(.text)
. = ALIGN(4);
__start__ = .;
} > FLASH
}
```
3. 确保中断向量表正确:
在APP工程的链接脚本中,确保中断向量表的地址与APP工程的烧录地址(0x80100000)相匹配。例如:
```ld
__vector_table_start__ = 0x80100000;
```
4. 确保bootloader和APP工程的内存映射正确:
在bootloader和APP工程的链接脚本中,确保内存映射与实际烧录地址相匹配。例如:
```ld
MEMORY
{
FLASH (rx) : ORIGIN = 0x80000400, LENGTH = 0x00F00000
RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 0x00020000
}
```
5. 确保APP工程的堆栈大小足够:
在APP工程的链接脚本中,确保堆栈大小足够。例如:
```ld
_estack = ORIGIN(RAM) + LENGTH(RAM);
```
6. 确保APP工程的启动代码正确:
在APP工程的启动代码中,确保正确初始化硬件和调用RT-Thread的启动函数。例如:
```c
#include
int main(void)
{
rt_hw_board_init();
rt_thread_startup();
return 0;
}
```
通过以上步骤,应该可以解决你的问题。如果问题仍然存在,请检查硬件连接和配置是否正确。