![]() Button【正点原子STM32H7R3开发套件试用体验】按键、串口通信本文介绍了单片机开发板学习中常见且重要的 按键输入 和 串口通信 ,通过原理讲解与实际代码控制,结合正点原子STM32H7R3开发板的项目部署,帮助读者更好地理解这两部分内容。 1 按键输入按键是一种输入设备,如生活中常见的电脑键盘、开机键、电梯按钮、手机触屏…… 工业领域更为常见,作为控制仪器仪表的主要方式,按键输入方式从诞生的那一刻起,以其便捷的操作方式、高效的成本控制、精准的输入控制等优点,注定成为单片机学习的经典项目。 按键控制的关键因素为消抖。当按键被按下的瞬间,电平不稳定,这种不稳定会导致单片机多次检测到低电平,并触发多次控制,因此采用延时消抖的解决方案。 原理图用户按键 用户 LED 硬件
项目实现按键控制 GPIO 引脚输出电平状态,进而实现 LED 控制。 具体现象
代码
效果2 串口通信串口通信(Serial Communications),串口按位发送和接收字节。 串口通信是异步通信,通信双方需事先约定好通信参数。串口通信的重要参数包括波特率、数据位、停止位和奇偶校验。 串口通信根据数据传输方向可分为单工、半双工和全双工,串口线最少需要两根 (GND和信号线),可以实现单工通信;也可以使用 3 根通信线 (TX、RX、GND),来实现全双工通信。 在代码控制串口的实现过程中,关键在于发送缓冲区和接收缓冲区是。发送移位寄存器和接收移位寄存器的工作是自动的,不需要编程控制,因此串口代码需要初始化串口控制器,发送信息时写入发送缓冲区,接收信息时到接收缓冲区中读取。 工业和生活中较为常见的串口通信协议 RS-232(ANSI/EIA-232标准),即 IBM-PC及其兼容机上的串行连接标准;可用于连接鼠标、打印机或者Modem、工业仪器仪表等。 新型串口技术:高速串口、无线串口、网络串口、USB虚拟串口、虚拟串口技术、模拟串口、射频串口等。 因此,无论在工业还是科研领域,串口通信都时刻保持相当的活力,并扮演着重要角色。深入学习串口通信,对日后的工作、学习以及嵌入式项目的应用开发设计具有重要意义。 原理图硬件连接使用 LED0 进行程序运行状态提示,其与 GPIO 的连接方式为
使用串口 USART1 进行通信,对应的硬件接口为
项目实现
代码
效果串口发送提示信息 板载 LED0 闪烁 踩坑使用官方程序烧录,如果出现这样的报错 cannot access memory ... 则需要检查 Flash download 是否添加了正点原子的算法文件 若只包含 STM32H7Rx_64 文件,则需要将官方算法文件 重新编译程序并烧录即可。 3 总结本文介绍了按键输入和串口通信这两部分内容,结合具体项目,测试了正点原子 STM32H7R3 开发板的串口模块和按键模块功能实现,为后面的高级应用打好基础。 ![]() UART |
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